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Myst

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An Interview With Robyn Miller (Part 1)

The D'ni Musicological Research Hood had a very special treat for all of us Myst and URU fans on Friday, the 8th of February: They invited Robyn Miller for a Q&A and a discussion about the Myst games series and his part in creating them and also to discuss his other projects.

Robyn is the brother of Rand Miller and Ryan Miller, a co-founder of the game company Cyan, Inc. (now Cyan Worlds, Inc.), and the man who played Sirrus in the original Myst. He created the music for both Myst and Riven: The Sequel To Myst and has continued his career well beyond the world of D'ni.

In this interview, Robyn reflects on Myst and Riven, especially his "drive" in the creation of the games.  He chats about the creative process when composing the scores for both games and the tools he used, as well as the technical limitations he, Rand and the rest had to deal with at that time.Weiterlesen

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Riven for iPad Now Available

Cyan Worlds, Inc. is at it again. They have successfully ported Riven: The Sequel to Myst to the iPad, with the installation clocking in at just about 2 GB in size. Here's what the company had to say in the press release:

Cyan Worlds is pleased to announce that Riven for iPad is available on the App Store. It took a lot of tender loving care to get the iPad version just right. It wasn’t easy but we’ve polished the images, movies, and sounds, and still managed to squeeze it into the 2 gig size limit. With a special price of $5.99US, you’d better get it now before this introductory deal is over.

It's unclear on Apple's page when the deal will be over, so if interested, best to get a copy now. There is also no word yet on if either this game or Myst will be ported to Android for other smartphones and tablets, but Cyan has not yet ruled that out officially. The Guild of Messengers will keep everyone updated!

Bild des Benutzers Doobes

Starry Expanse Celebrates Four Years With Public Demo

The Starry Expanse Project is celebrating four years of existence by releasing a shiny new demo for all to enjoy!  To refresh everyone's memory, the project aims to recreate the entirety of Riven: The Sequel to Myst in a real-time 3D environment.  As was announced by Max "Zib Redlektab" Batchelder at the most recent Mysterium, Cyan Worlds, Inc. has given the team their blessing and even provided assets from the original game to help them along.

You can download the demo for Windows 32 or 64-bit or Mac OS X at the announcement link here.  If you really like what you see, you can donate to the cause via PayPal! 

Look for more news from the SE team as it comes in.

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Age Comparisons - K'veer

In this article I am going to compare K'veer between the versions in Myst Online: Uru Live Again (MOULa) and Myst V: End Of Ages.

  • NOTE: Myst V: End Of Ages on the left, MOULa on the right

When you start your game in Myst V, you start in the upper room in K'veer surrounded by metal doors, all of which are closed.  With you in the room are a number of Bahro, which soon disappear upon your arrival, leaving you alone.  You notice the room is shaking as the lamps are swinging and there are periodic earthquakes.  What is missing from the centre of the room, which is in MOULa, is the pedestal with the linking book to Myst Library on it.  You'll also notice the walls are brighter in Myst V and rock above the doors is darker and more pronounced in MOULa.  The floor pattern is also different.  This room appears in other games as well, namely Myst and Riven, with Atrus sitting at the desk.Weiterlesen

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Eine Reise ohne Ende: Teil 2 - Die Reise geht weiter

Vorwort: Diese Artikelserie wurde in der In-Character-Form (IC) (in der Rolle im Spiel) geschrieben und basiert hauptsächlich auf bekannten Fakten oder Forschung. Obwohl sich Max ein paar Freiheiten oder "künstlerische Freiheit" in einigen Teilen genommen hat, z. B. anpassen oder verbiegen des Spieles oder der Fiktionen an die Tatsachen der Wirklichkeit, wurde der Artikel von anderen aus der GoMe auf die Fakten hin geprüft und ist in den meisten Aspekten, nach unserem besten Wissen, von den Fakten her akkurat.

In Teil 1 lernten wir, wie John Loftin einen Eingang zur großen Höhle, bekannt als D'ni, entdeckte und wie Elias Zandi und Loftin ihre ersten Expeditionen die Lava Tunnel hinunter unternahmen. Später, bei einer länger als drei Wochen dauernden Expedition, wurden sie von Dr. Richard A. Watson als drittes Mitglied ihrer Forschergruppe begleitet. Auf dieser Reise in die Höhle im Sommer 1991 verlor John Loftin sein Leben durch einen tragischen Unfall, der die beiden anderen am Boden zerstört zurück ließ. Trotz diesen enormen Rückschlags und Verlust des Lebens waren Zandi und Watson immer noch entschlossen weiterzumachen und weiter zu erforschen, was ihr letzter Begleiter entdeckt hatte.

Sie hatten auch begonnen an ihren schriftlichen Aufzeichnungen zu arbeiten, die sie mit an die Oberfläche gebracht hatten; sie versuchten im Besonderen das zu übersetzen, was nach ihrem damaligen Wissensstand eine tote Sprache war. In der zweiten Hälfte des Jares 1991 waren sie schließlich in der Lage ein paar Aufschriebe von einer jungen Frau zu übersetzen, die Katran oder Catherine hieß (sie wurde mit beiden Namen gerufen, anscheinend durch eine falsche Aussprache von ihrem Ehemann). Elias hatte auch in einer Korrespondenz mit Rand und Robyn Miller von den Fortschritten der Gruppe erzählt, und sie über ihre Erkenntnisse auf dem laufenden gehalten.   Weiterlesen

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